オンラインのSTAGE SELECTでHARDのあきはばらを確認し、戦闘開始後に上部の1P〜6PのHUDを読みます。6枠の表示は、人間6人のオンライン参加を証明するものではありません。
- 開始地点
- オンラインのSTAGE SELECT
- 選択内容
- HARD・STAGE 0 あきはばら
- 開始確認
- 実戦画面の1P〜6PのHUD
始める前の確認
ロビーとキャラクター選択を終え、STAGE SELECTまで進んでいる状態が対象です。進行率77%や参加枠のレベルはこのプレイ例の値です。映像のロビーにはCPU枠があり、HUDだけでは人間とCPUを区別できません。
順番に確認する手順
1. 難易度とステージを合わせる
左側のDIFFICULTYでHARD、下側でSTAGE 0 あきはばらを確認します。背景だけで判断せず、文字と選択色を読みます。

2. 決定後の開始表示を待つ
選択できる状態では画面下のOKに対応する決定操作をします。TO GAME STARTの表示やロードの間は、まだ戦闘画面ではありません。
3. 上部の参加枠を番号で読む
実戦が始まったら、上部を左から1P、2P、3P、4P、5P、6Pと確認します。HUDとはレベルやゲージをまとめた表示欄のことです。画面内のキャラクター数ではなく、P番号の欄を見ます。

成功したかを確認する
実戦画面に1P〜6Pの6枠が並んだ状態がこの例の開始確認です。人間の参加人数を調べる場合はロビーのCPU・参加待ち表示も別に確認する必要があります。
うまく進まないとき
- ロード画面のままの場合:HUDが出る前に開始済みと判断しません。
- キャラクターが画面外にいる場合:上部のP番号を基準に確認します。
- 6枠あるのに人間の参加人数が分からない場合:HUDでは確定できません。ロビーのCPU表示と区別してください。